Affection des partenaires
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Affection des partenaires
Avec Fallen Empire, l’affection a été changée par l’influence. Pour remplacer le cap de 10 000 points d’affection des partenaires, nous avons maintenant 50 rangs d’influence qui nécessite un total de 250 000 points. Les partenaires classiques de votre personnage qui étaient au maximum de leur barre d’affection pré-4.0 seront niveau 10 en influence et vous aurez à les monter au nouveau rang maximum de 50.
Vos partenaires perdront leur bonus de crafting, mais en obtiendront de nouveaux basés sur leur rang d’influence.
Chaque rang d’influence donne les bonus suivants:
+50 Présence
+1.5% d’efficacité sur la durée des tâches de compétence d’équipage
+0.5% de taux critique pour les tâches de compétence d’équipage
Ce qui veut dire qu’un partenaire de niveau 50 aura 2 500 points de présence, 75% d’efficacité sur la durée des tâches de compétence d’équipage et 25% de taux critique pour les tâches de compétence d’équipage.
Vos partenaires perdront leur bonus de crafting, mais en obtiendront de nouveaux basés sur leur rang d’influence.
Chaque rang d’influence donne les bonus suivants:
+50 Présence
+1.5% d’efficacité sur la durée des tâches de compétence d’équipage
+0.5% de taux critique pour les tâches de compétence d’équipage
Ce qui veut dire qu’un partenaire de niveau 50 aura 2 500 points de présence, 75% d’efficacité sur la durée des tâches de compétence d’équipage et 25% de taux critique pour les tâches de compétence d’équipage.
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